ヤバ少女の海外版を参考にして、今後の予定などをまとめていきます。どういったことが今後起こるのかを事前に知りたい方向けです。そのため、ネタバレを含んでいます。
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記事は下に続きます。
今後の予定と修正など
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2026年1月20日頃の海外版の情報
I. キャラクター&バランス

メリアス最強問題
Q:メリアス(Meleys)が実装以来、あまりに強力すぎてメタが固定化(マンネリ化)しています。どのように対処する予定ですか?
A: メリアスが現在非常に強力であることは認識しています。開発チームは全体のバランスを改善するため、近い将来、新しい戦闘メカニズムの導入を検討しています。ただし、メリアスを直接弱体化(ナーフ)するかどうかについては、慎重に判断したいと考えています。
三属性に強力キャラが…
Q:火、風、水属性に強力なキャラクターが不足しているように感じます。
A: この問題については把握しております。これら3属性の使用率を向上させるため、今後もより強力な火・風・水属性のキャラクターを順次追加していく予定です。
初期の少女たちは…
Q:ゲームの更新に伴い、初期の「乙女」たちが徐々に使われなくなっています。彼女たちへの強化(バフ)はありますか?
A: フィードバックありがとうございます。これは私たちが注視している課題です。
例えば「ティナ」については、早いターンから味方と連携しやすくなるよう、変身のタイミングの調整を検討しています。この調整は次回のバージョンアップデートで実装予定です。他の初期キャラクターについても、単純な強化だけでなく、新しい相乗効果(シナジー)の仕組みを導入することで、全体的な実用性と使用率を高めることを検討しています。
Q:風属性のドラゴンメイデンは登場しますか?
A: 年内にリリースされる可能性があります。
II. PvEコンテンツ&難易度
Q:PvEが簡単すぎて、戦略的な深みに欠けています。
秘密の部屋
乙女の部屋⇒※秘密の部屋
- 全体: 難易度が想定よりも低くなっていることを確認しています。このモードの調整を検討中です。
- ナイトメア: 挑戦のしがいを高めるため、必要チーム数を3つに増やし、オーロラキャラクターを導入することを検討しています。
竜姫征服
ドラゴネス・ライダー⇒※竜姫征服のことかも?
新しいボスの導入と、既存ボスのダメージ量増加を計画しています。
新しいPvEコンテンツ
新しいPvEゲームプレイ 将来のアップデートに向けて、新しいPvEモードを計画中です。
戒魔城について
オカルトシティ⇒※戒魔城のことかも?
Q:運(RNG)による偏りを減らすために、選択報酬箱を追加できませんか?
A: フィードバックありがとうございます。「オカルトデビル選択チェスト」の入手機会を増やす予定です。
無限の誘惑
エ●スの試練⇒※無限の誘惑のことかも?
Q:運によるストレスを軽減するために、「神話装備選択シャード」を追加できませんか?
A: ご提案ありがとうございます。「神話装備選択シャード」の入手機会を増やす予定です。
III. PvP
竜裔の聖杯
ドラコニック・グレイル⇒※竜裔の聖杯のこと
Q:報酬枠が少なすぎます。各グループの上位64名しか報酬がもらえません。
A: ご意見ありがとうございます。より多くの騎士様がこのモードの恩恵を受けられるよう、将来的には報酬を獲得できる人数を増やすことを検討します。
ギルド機能
今後のアップデートで、余った「ギルド貢献度」を活用できる新しいギルド関連システムを追加します。
次回の大型バージョンアップデートで、新しいギルド対抗モードを計画しています。
後半のゲーム進行において価値が高まるよう、「ドラコニック・バザー」の報酬を調整します。
IV. その他のシステム
マッド・フィッシャーマン⇒※釣りのこと
Q:このモードは長い間アップデートされていません。
A: フィードバックありがとうございます。以前より釣りモードの追加や魚の種類を増やすことを検討しており、今後のアップデートで開発を進める予定です。
遺物⇒※聖物のことかも?
Q:遺物システムはほとんど更新されておらず、ステータスも低いため、苦労に見合う報酬に感じられません。
A: ご意見ありがとうございます。現在、遺物システムの存在感が薄くなっていることは認識しております。そのため、システムの全面的な刷新を検討しています。新しいシステムでは、少数の高価値な属性を提供し、ゲームプレイを通じてより良い報酬が得られるようにすることで、進行段階を問わず役立つものにする予定です。
ダズルカード⇒※魅惑札のことかも?
Q:ダズルカードは入手が非常に困難で、重要だとは分かっていても無視されがちです。
A: フィードバックありがとうございます。多くの騎士様が、ダズルカードの効果的な構成や組み合わせ方に苦労されていることを把握しています。カードの価値と機能をより明確かつ直感的に理解できるよう、システムの刷新を計画しています。もし具体的な提案があれば、ぜひさらなる議論を歓迎します。
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📝未実装キャラ⇒国内未実装キャラクター一覧

















