ツバキ (1)

ヤバ少女に登場するUR風属性ガーディアン「ツバキ」の評価と、無課金プレイヤー視点での活用法をご紹介します。

UR少女は最高レアリティのGRやLR少女に比べるとかなり性能は見劣りしますが、その育成のしやすさから、特定の状況下で非常に役立つ存在となります。ツバキをどのように活用し、チームを強化していくか見ていきましょう。

項目 内容
評価ランク ランク外【ヤバ少女】Tier表 最強ランキング
属性 風属性
職業 ガーディアン
特性 回復反撃
日本版実装日 初期から

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ヤバ少女 リセマラ

ヤバ少女 パンドラ ヤバ少女 リサ
ヤバ少女 クトゥルフ ヤバ少女 琴
ヤバ少女 ハリエット ヤバ少女 ウンディーネ
ヤバ少女 ユラ ヤバ少女 天月愛
ヤバ少女 エレナ ヤバ少女 リリス
ヤバ少女 ウム ヤバ少女 梅

◆ステータス(レベル350)

ツバキはガーディアンらしく、非常に高いHPとそこそこの防御を持つ耐久型のステータスをしています。ATKは控えめですが、ガーディアンとしての役割を十分に果たせる耐久力を持っています。

  • ATK: 79152
  • HP: 1120380
  • 防御: 4951
  • スピード: 4647

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ヤバ少女 ウム ヤバ少女 梅

◆スキル解説

抜き打ちの術(アクティブスキル)

発動: 2T / CT: 4T

効果: 範囲ダメージ。敵前・中列に102%+HP上限10%分の物理ダメージを与え、味方HP割合最低の1体に【シールド】を付与する。シールド値はHP上限の10%分。

解説: 敵の前・中列にダメージを与えつつ、味方で最もHPが減っている味方にシールドを付与するスキルです。自身のHP上限に応じたシールド値なので、HPの高いツバキが使うことでそこそこの耐久補助ができます。ダメージ自体はそこまで期待できませんが、味方の生存率向上に貢献します。

癒しの術(アクティブスキル)

発動: 2T / CT: 4T

効果: 回復単体解除。自身の制御・デバフ効果を全て解除し、自身HP上限25%分のHPを回復させる上、抵抗を20%追加する。この効果は2ターン続く。また、【持続回復】を獲得し、1ターンごとに自身HP上限の5%分のHPを回復させる。この効果は2ターン続く。

解説: 自身のデバフ解除と回復に特化したスキルです。特に制御効果やデバフを解除できる点は優秀で、行動不能に陥った際の立て直しに役立ちます。抵抗増加と持続回復も合わせて、自身の耐久力を高めることができます。

忍者特訓(パッシブスキル)

効果: HPが40%、ATKが20%上昇する。

解説: ツバキの基礎HPを大幅に引き上げるパッシブスキルです。ガーディアンにとってHPは生命線なので、この上昇は非常にありがたいです。ATK上昇はおまけ程度に考えても良いでしょう。

強化忍術(パッシブスキル)

効果: 通常ATKは物理ダメージ合計120%分の強化ATKに変更。被ダメージ時、必ず強化ATKで反撃する。

解説: ツバキの特性である「回復反撃」を体現するスキルです。通常攻撃が強化され、さらにダメージを受けると必ず反撃します。反撃ダメージ自体はそこまで高くありませんが、ガーディアンとして敵の攻撃を受け止めるたびに微量のダメージを蓄積できます。

◆覚醒効果

ツバキの覚醒は、主にHPとスキルの効果量を強化します。特に「抜き打ちの術」のダメージとシールド値、「癒しの術」の回復量と抵抗が上昇し、ガーディアンとしての役割をさらに強化できます。

覚醒ステータス上昇

  • ATK: +11850 / +13%
  • HP: +135000 / +13%

覚醒スキル効果

  • 覚醒1: [覚醒の力] HPが10%上昇する。
  • 覚醒5: [抜き打ちの術] 与ダメージが109%+HP上限の12%分まで上昇する。
  • 覚醒10: [覚醒の力] ATKが10%上昇する。
  • 覚醒15: [覚醒の力] SPDが10%上昇する。
  • 覚醒20: [癒しの術] HP回復が30%まで上昇し、抵抗が25%まで上昇する。
  • 覚醒25: [強化忍術] 強化ATKダメージが130%まで上昇する。
  • 覚醒30: [覚醒バースト] 第3ターン開始から4ターンの間、被ダメージ軽減が20%上昇し、回復量が20%上昇する。

◆総評:ツバキは無課金プレイヤー

UR少女のツバキは、LR少女ほどの圧倒的な性能はありません。しかし、無課金プレイヤーが第3チーム目を育成する際の候補としては十分に考えられます。

  • 育成のしやすさ: UR少女はLR少女やGR少女に比べて、素材の入手が非常に容易です。そのため、短期間で星上げして育成しやすく、即戦力としてチームに組み込むことができます。
  • 優秀な育成素材: 最終的に星9や星10まで育成すれば、上位レアリティの少女の育成素材として活用できる点も大きなメリットです。無駄になることがなく、将来を見据えた育成が可能です。
  • デバフ解除と耐久サポート: 自身のデバフ解除能力や味方へのシールド付与など、ガーディアンとしてチームの耐久をサポートする役割は十分に果たせます。
  • 覚醒:素材がもったいないので使わないことを推奨します。星9、10まで育てたうえでのとりあえずのサブチームのガーディアンとして使うという考えた方が良いです。

メインアタッカーとして期待する性能ではありませんが、手持ちが少ない無課金プレイヤーにとっては、サブタンクや補助役として、あるいは将来のLR少女育成のための「つなぎ役」として、非常に有効な選択肢となるでしょう。