【ヤバ少女】これからの修正予定など(海外版・大陸版ネタバレ注意)

ヤバ少女の海外版を参考にして、今後の予定などをまとめていきます。どういったことが今後起こるのかを事前に知りたい方向けです。そのため、ネタバレを含んでいます。


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記事は下に続きます。
☑最強少女はだれ? ヤバ少女 最強
ヤバ少女 未実装
ミラシス メリアス
タイレクシウ テセリエン
女部田郁子 畔美岬

今後の予定と修正など

バージョン 1.0.183 アップデート

2026年4月24日の情報

  • 戦闘中の回復量表示を修正
  • 「Deer Fire」のルーンスキルを修正 竜紋の鹿炎(琴)のことかも?
  • 無限に復活が発生する不具合を修正
  • 「蒼鳳・ヴォリエール」のスキルエフェクトを最適化 フェニックスのこと?
  • 「凛火」のスキル効果を修正
  • 「凛火」第3形態のプロフィール背景を修正
  • 「イヴ」スキンのLive2Dを修正

バージョン 1.0.181 アップデート

2026年4月13日の情報

  • ◈1) 「凛火」のスキル修正
  • ◈2) 「天使の修道女・セラフィア」のスキル効果説明を修正
  • ◈3) 「神聖」および「浄霊(Spirit Dispelling)」効果の不具合修正
  • ◈4) 「天使の修道女・セラフィア」のストーリーテキストの修正
  • ◈5) 「天使の修道女・セラフィア」のバフ設定の修正
  • ◈6) 一部翻訳の追加および修正

バージョン 1.0.174 アップデート

2026年3月21日の情報

◈1) 翻訳の追加および最適化

◈2) 紋章(シジル)「上級ダメージ免疫」の効果を修正

◈3) 「蒼鳳・ヴォリエール」のスキル効果を修正 フェニックスのことかも?

◈4) 「白頭鷲・オークリー」のスキルを修正

◈5) 「カナリア・オリビア」のスキルを修正

◈6) 言語設定にドイツ語の切り替え機能を追加

◈7) 背景とキャラクター(乙女)の表示位置のずれを修正

◈8) 「スタニングキューブ(Stunning Cube)」でハードモードに切り替えられない不具合を修正

バージョン 1.0.161 アップデート

海外の2月12日 01:00 ~ 03:00に行われたアップデートです。以下の内容が更新されたとのこと。

1) 新システム:ギルドシール(Guild Seal)⇒おそらくこれは日本でも実装されたナイト紋章のことのはず。

ギルド貢献度を消費して「シール」を獲得できます。シールのリキャスト、アップグレード、スターアップを行うことで、乙女たちのボーナスステータスを解放することが可能です。

2) 少女のバランス調整

ティナ:覚醒20スキル

新効果を追加:[ドラコフォーム] の発動条件が、残りHP 60%以下から 80%以下に変更されました。

◈ 3) スターニングキューブ(Stunning Cube)– ハード:掃討機能の追加
特定の条件を満たすことで、ハードステージでも「掃討」機能が利用可能になります。

◈ 4) フィルからの贈り物
旧正月を記念して、2月17日にフィルから騎士の皆様へ特別なプレゼントをお送りします。ゲーム内のメールボックスを忘れずにチェックしてください!

◈ 5) 春節(スプリングフェスティバル)イベント
開催期間:2月14日 ~ 2月27日
イベント期間中にログインするだけで、エレナの新スキンを無料で獲得できます!

◈ 6) 最適化および不具合の修正
一部の乙女の「第1形態」イラストが正しく表示されない問題を修正。

味方がユキの [フロストキス] を受け取れない問題を修正。

一部の乙女のLive-2Dアニメーションが稀にフリーズする問題を修正。

いくつかの誤訳を修正。

修正予定などはこちら

2026年1月20日頃の海外版の情報

I. キャラクター&バランス

ヤバ少女 メリアス

メリアス最強問題

Q:メリアス(Meleys)が実装以来、あまりに強力すぎてメタが固定化(マンネリ化)しています。どのように対処する予定ですか?

A: メリアスが現在非常に強力であることは認識しています。開発チームは全体のバランスを改善するため、近い将来、新しい戦闘メカニズムの導入を検討しています。ただし、メリアスを直接弱体化(ナーフ)するかどうかについては、慎重に判断したいと考えています。

三属性に強力キャラが…

Q:火、風、水属性に強力なキャラクターが不足しているように感じます。
A: この問題については把握しております。これら3属性の使用率を向上させるため、今後もより強力な火・風・水属性のキャラクターを順次追加していく予定です。

初期の少女たちは…

Q:ゲームの更新に伴い、初期の「乙女」たちが徐々に使われなくなっています。彼女たちへの強化(バフ)はありますか?

A: フィードバックありがとうございます。これは私たちが注視している課題です。
例えば「ティナ」については、早いターンから味方と連携しやすくなるよう、変身のタイミングの調整を検討しています。この調整は次回のバージョンアップデートで実装予定です。他の初期キャラクターについても、単純な強化だけでなく、新しい相乗効果(シナジー)の仕組みを導入することで、全体的な実用性と使用率を高めることを検討しています。

Q:風属性のドラゴンメイデンは登場しますか?
A: 年内にリリースされる可能性があります。

II. PvEコンテンツ&難易度

Q:PvEが簡単すぎて、戦略的な深みに欠けています。

秘密の部屋

乙女の部屋⇒※秘密の部屋

  • 全体: 難易度が想定よりも低くなっていることを確認しています。このモードの調整を検討中です。
  • ナイトメア: 挑戦のしがいを高めるため、必要チーム数を3つに増やし、オーロラキャラクターを導入することを検討しています。
竜姫征服

ドラゴネス・ライダー⇒※竜姫征服のことかも?

新しいボスの導入と、既存ボスのダメージ量増加を計画しています。

新しいPvEコンテンツ

新しいPvEゲームプレイ 将来のアップデートに向けて、新しいPvEモードを計画中です。

戒魔城について

オカルトシティ⇒※戒魔城のことかも?

Q:運(RNG)による偏りを減らすために、選択報酬箱を追加できませんか?
A: フィードバックありがとうございます。「オカルトデビル選択チェスト」の入手機会を増やす予定です。

無限の誘惑

エ●スの試練⇒※無限の誘惑のことかも?
Q:運によるストレスを軽減するために、「神話装備選択シャード」を追加できませんか?
A: ご提案ありがとうございます。「神話装備選択シャード」の入手機会を増やす予定です。

III. PvP

竜裔の聖杯

ドラコニック・グレイル⇒※竜裔の聖杯のこと

Q:報酬枠が少なすぎます。各グループの上位64名しか報酬がもらえません。
A: ご意見ありがとうございます。より多くの騎士様がこのモードの恩恵を受けられるよう、将来的には報酬を獲得できる人数を増やすことを検討します。

ギルド機能

今後のアップデートで、余った「ギルド貢献度」を活用できる新しいギルド関連システムを追加します。ナイト紋章のことだと思う。

次回の大型バージョンアップデートで、新しいギルド対抗モードを計画しています。

後半のゲーム進行において価値が高まるよう、「ドラコニック・バザー」の報酬を調整します。

IV. その他のシステム

マッド・フィッシャーマン⇒※釣りのこと
Q:このモードは長い間アップデートされていません。
A: フィードバックありがとうございます。以前より釣りモードの追加や魚の種類を増やすことを検討しており、今後のアップデートで開発を進める予定です。

遺物⇒※聖物のことかも?
Q:遺物システムはほとんど更新されておらず、ステータスも低いため、苦労に見合う報酬に感じられません。
A: ご意見ありがとうございます。現在、遺物システムの存在感が薄くなっていることは認識しております。そのため、システムの全面的な刷新を検討しています。新しいシステムでは、少数の高価値な属性を提供し、ゲームプレイを通じてより良い報酬が得られるようにすることで、進行段階を問わず役立つものにする予定です。

ダズルカード⇒※魅惑札のことかも?
Q:ダズルカードは入手が非常に困難で、重要だとは分かっていても無視されがちです。
A: フィードバックありがとうございます。多くの騎士様が、ダズルカードの効果的な構成や組み合わせ方に苦労されていることを把握しています。カードの価値と機能をより明確かつ直感的に理解できるよう、システムの刷新を計画しています。もし具体的な提案があれば、ぜひさらなる議論を歓迎します。

キャラクターの追加情報はこちら

📝未実装キャラ⇒国内未実装キャラクター一覧